EchoRP - Tempo limite em massa aleatório – Detalhes do incidente

Todos os sistemas operacionais

Tempo limite em massa aleatório

Resolvido
Operacional
Início há aproximadamente 1 anoDurado 5 dias

Afetado

Servidor de jogos

Operacional de 7:51 AM para 10:51 AM

Atualizações
  • Resolvido
    Resolvido

    Isso foi resolvido

  • Investigando
    Investigando

    Estamos cientes de um problema em que os jogadores enfrentam tempos limite em massa em momentos aleatórios. Após discussões com nosso host do jogo, eles sugeriram que monitorássemos nossos pacotes e retornássemos a eles com um PCAP quando o tempo limite em massa ocorresse novamente.

    É uma pequena inundação de UDP que pode ser facilmente corrigida com as informações corretas.

    Atualizaremos esta página com quaisquer atualizações importantes. Obrigado pela sua paciência e compreensão.