Vi er opmærksomme på et problem, hvor spillere oplever timeouts i masse på tilfældige tidspunkter. Efter diskussioner med vores spilvært har de foreslået, at vi overvåger vores pakker og vender tilbage til dem med en PCAP, når massetimeoutet indtræffer igen.
Det er en lille UDP-oversvømmelse, som nemt kan lappes med den rigtige information.
Vi vil opdatere denne side med større opdateringer. Tak for din tålmodighed og forståelse.