Jesteśmy świadomi problemu polegającego na tym, że gracze w losowych momentach doświadczają masowych przekroczeń limitu czasu. Po rozmowach z naszym gospodarzem gry zasugerowali, abyśmy monitorowali nasze pakiety i wracali do nich za pomocą PCAP, gdy ponownie nastąpi masowy limit czasu.
Jest to niewielka powódź UDP, którą można łatwo załatać za pomocą odpowiednich informacji.
Będziemy aktualizować tę stronę o wszelkie ważniejsze aktualizacje. Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie.